告别此地

日期:2010-07-03 | 作者: Allen

办公室

前些日子电视里正在播放《三国演义》,后来结束了,这些天换了《红楼梦》,应该也有结束的时候,尽管这两部片子有很多争议,但还是有人说值得推荐。这些日子,我忙着做一些调整。08年初的时候,在此找到栖息之地,期间办公室的布局做了调整,有人加入,也有人离开,而今离开的人是我。相信今后会面临更大的挑战和锻炼。

拍摄于09年4月1日,晚。

雨中黄山的一些照片

日期:2010-06-20 | 作者: Allen

继续上篇,这篇贴一些途中拍的照片,和以前晴天去的时候感觉完全不一样。

黄山脚下,汤口

↑ 在汤口镇,此时已经下山,刚吃完饭,在汤口镇闲逛。黄山

黄山

Doodle Jump 世界杯主题

日期:2010-06-17 | 作者: Allen

doodle jump 乘世界杯开赛之际,推出了新版的主题,场景是足球场,怪兽都拥有不同的国家队的标志,很有特色。

doodle jump

doodle jump 

doodle jump

从黄山归来

日期:2010-06-16 | 作者: Allen

端午节的2天,和鱼老师跟随游豆腐去了次黄山,当年的豆腐客栈已经不做了,他们做一个叫“1314客栈”,环境比原来的豆腐客栈环境好很多。

现在黄山处在雨季,整2天的行程,黄山俨然一副泼墨国画,身披薄纱,像雾像雨又像风。

这次上了莲花峰,走了一遍西海大峡谷,又住在排云楼,就像去会一个老朋友。由于下雨,身着雨披,耳边能听到走路时候雨披摩擦的声音,偶尔能在山林之间看到几个同样身着雨披的游客。

回到家,再回顾一下《泼墨黄山》,不同的气候有不同的景色,而且都非常美丽,存在着随机性,这大概就是黄山的真正魅力吧。

逛世博

日期:2010-06-12 | 作者: Allen

前几天去了次世博会,早上6点多出门,晚上10点多到家,本着少排队的原则,热门馆一个没去,主要逛了AD区。D片没看点,除了石油馆据说有4D电影看,不过排队也太长了,也没去成;A片其实也没啥可看,除了摩洛哥展区看上去是花了心思的。

以下的就是摩洛哥馆:

摩洛哥

其实在互联网技术发达的今天,人们可以足不出户就能获取比世博会的信息量更多的信息,所以哪些展馆在敷衍,哪些展馆有诚意,很容易能看出来,如果说这次去世博的收获是什么,其实收获很少,这个就像自个儿逛故宫一样,没一些背景知识,还真逛不出什么名堂来。

另外,还发现一些现象:

  1. 大多数的展馆采用了投影仪,而且很多是是采用巨幕,这简直是最偷懒的方式了。怪不得有人把本次世博会称为上海“电影节”。
  2. 据说世博园区内女厕比男厕多2.5倍,但仍有女厕门口排队长度超过部分展馆前排队队伍的现象。
  3. 有时候你可以看到一些小摊贩在人行高架上摆地摊,卖一些世博的纪念品。
  4. 避免不了有人插队,人多或人少的时候都有人翻越栏杆。
  5. 展馆前排队区域内,垃圾很多。
  6. 展馆敲章很少有要求排队的,而且还真没有自觉排队的。

一些可能有用的经验:

  1. 如果要参观热门馆,比如中国馆、沙特馆,一定要早,早,早去,没有最早,只有更早。
  2. 一把随身的小凳子很有必要。
  3. DE区,有些馆可以预约,能节约很多时间。
  4. 晚上人很少。

终于被墙了

日期:2010-06-10 | 作者: Allen

应《中国互联网状况》白皮书的要求,今日,www.Allenle.com 所在的IP被墙了,随后购买了4个月的独立IP,BLOG的维护成本再度上升,所以大家快来合租吧!说回来,Hostmonster自从年初取消了对CPU使用率的限制以后,服务器的可用性大大上升。

【翻译】在编程的世界里, 1 是最孤独的数字

日期:2010-06-10 | 作者: Allen

作者:Jeff Atwood

原文链接:http://www.codinghorror.com/blog/2007/06/in-programming-one-is-the-loneliest-number.html

软件开发是一项宁可坐在电脑前也不和人交流,不合群、独来独往的个体活动吗?如果是的话,那么是不是所有的软件项目最好是由一个人来单独完成的呢?

第一个问题,从某种程度上来说:是的,程序员喜欢独来独往,但是第二个问题的答案明显就不是那么回事儿了。曾经有一段话对我很有感触,它阐述了一个人编程所带来的危害

有些人声称,单独工作是一个创造属于你自己工作流程的绝佳机会。但是根据我的经验,一个人的团队无流程可言。没有适当的办法来抵挡大量在你面前出现的工作。当你极力去做一些“技术镀金”的工作时,没有人矫正你。没有人审查你的代码。没有人保证你的代码及时地被检查过、是否打上正确的标签、是否坚持在做单元测试。没有人保证你接下去的代码是否符合规范。没有人监督你是否是在最佳的时机来修正软件的缺陷。没有人帮你验证实际上是可重现,但你认为是不可重现的某个问题。没有人来确认你的时间估算,更没有人在你偷菜正爽的时候,给你一脚,让你清醒一些。

没有人在你生病或者公干的时候帮你收拾烂摊子。没有人在你工作操劳,被电话或毫无意义的会议打断,又或要做那些突然不知道从哪里冒出来的紧急苦差事的时候让你休息一下。没有人和你做思想的交流,更别提交流的火花了,没有人给你指点走出窘境的方向,不管是在设计、构架还是技术上都没有人和你协作。就像,你在一个真空的空间里工作,而且没有人能听到你在呐喊。

如果有人读到这里,那么请记住上面说的那些话。在你准备去一个庙,做里面唯一的一个和尚之前,仔细考虑一下。那哪里是庙,简直就是一个杯具。如果有机会的话,还是要和其他的程序员共事,至少是那些愿意指导你的同事,他们愿意帮助你建立你自己的技能,并且能让你跟得上技术的发展。

对于那些绝望的软件开发者,他们深陷绝望的沙漠中,单独工作对于他们是一种诱惑。单独工作意味着你可以操控软件项目的一切,做任何的决定。但是对于软件开发来说,单独开发所带来的不是自主权的增加,恰恰相反,而是自主权的削弱。单独工作给了程序员一种救济式的承诺,好比海市蜃楼,程序员以为只要单独进行开发工作,就能摆脱之前深陷的沙漠,其实那只能让你变的更渴、更弱。

和大多数程序员一样,我小时候性格内向,被电脑深深吸引。电脑世界——一个风平浪静的充满理智的0和1的世界——看上去比不理性、有令人费解的人际关系的真实世界要更有魅力。显然,电脑并非比人来的好。

在电脑时代早期,互联网时代之前,社交的界定非常简单。 Dani Berry(M.U.L.E.的作者)说过句很经典话:“没有人会在他们临终之时说:‘啊,我多想一个人和我的电脑相伴到永远。’”。但是在8位编程离我们远去的今天,随着互联网、软件应用范围和复杂度的增加,我们最终还是离不开电脑。

在没有网络的时候,我几乎写不了代码;不能在网上找有关编程的信息,不能和网友们进行交流,我寸步难行。

如果你不展示一下你的编程技巧,你怎么知道它到底有多管用?你怎么可能在不和其他程序员进行交流的情况下学习到编程的技巧?谁会看你的代码然后告诉你,其实有更加简单的方法来实现?如果你对编程是认真的,你应当要和你的同事一块儿工作。

迄今为止,你只能自己走进该领域。探寻牛人。和他们一起工作。努力成为他们中的一员,然后你就会发现,软件开发并不像比大多数人认为的那样不需要社交,事实上,软件开发是一件需要大量社交才能整的活儿。在你的同事身上有很多值得你去学习的东西。